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電子競技創富傳奇,雷蛇上市爆紅揭秘

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電子競技創富傳奇,雷蛇上市爆紅揭秘。以電子競技(電競,eSports)玩家為服務對象的雷蛇公司(Razer)在香港上市,掀起熱潮,反映電競已成創富活動。

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亞洲周刊最新一期的封面專題是什麼?

亞洲周刊最新一期的封面專題是:電子競技創富傳奇,雷蛇上市爆紅揭秘。以電子競技(電競,eSports)玩家為服務對象的雷蛇公司(Razer)在香港上市,掀起熱潮,反映電競已成創富活動。電競從過去負面的「電子海洛英」發展為一個專業、有制度、有商業價值的「競技項目」,Dota 2 遊戲累積獎金逾億美元。中國電競選手錶現優異,李鵬等五位選手是一六年全球最高獎金前五名。電競列入二零二二年亞運項目。台灣將電競列為政府支持的體育活動。

在商業領域,有哪些重要的企業投資電競產業呢?

李嘉誠旗下的維港投資在今年五月投資雷蛇五千萬美元、中國電商巨頭蘇寧和京東分別買下自己的戰隊、韓國SK電訊和三星持續冠名和投資電競俱樂部,今年兩隊的英雄聯盟分部更會師英雄聯盟世界賽的北京鳥巢總決賽。

電子競技最新的發展有哪些趨勢值得關注?

在電子競技世界,着名的遊戲《魔獸爭霸》、《英雄聯盟》、《Dota2》均以PC電腦作為競技平台,且對電腦的硬件設備要求較高,一台配備高速處理器的電腦主機,加上優質顯示器、鍵盤、滑鼠、耳機,成為玩家夢寐以求的「神器」。近年來,隨着智能手機全面滲透人們的日常生活,PC端在網絡遊戲及電子競技內「一家獨大」的地位似乎正面臨著挑戰。由企鵝智庫聯合騰訊電競發布的《二零一七中國電競發展報告》稱,二零一六年為「移動電競元年」  以手機等移動端為主要設備、以電子遊戲競技為目的的「移動電競時代」已經悄然來臨。

電子競技有哪些比較有趣的現象?

在電子競技領域,一個比較明顯的情況是選手絕大部分是男性,極少女性。以《英雄聯盟》為例,中、韓、台港澳三個賽區的頂級職業聯賽中,三十多隊都沒有一名女性選手,甚至在全世界範圍內,也鮮有女性選手的出現。這是因為對於電腦遊戲來說,大多都偏向複雜的操作方法,男性依然主導整個市場,令選手比例上,女性先天就失去人數優勢。儘管如此,還是有不少女選手意欲打破慣例,創立女性隊伍。維港投資負責人周凱旋亦希望為女子電競出一分力,早前曾透露會贊助成立女子電競隊,希望與男子電競分庭抗禮。

除了封面專題外,本期亞洲周刊還有哪些其他重要內容嗎?

本期亞洲周刊還報道:中國與韓國外交部共同發布就雙邊關係的溝通結果,兩國因薩德問題而引發的矛盾暫時畫上句號。韓方有意推動越南APEC峰會期間的兩國首腦會談,並正透過外交斡旋,謀求總統文在寅年內訪華,中韓有望迎來改善關係的節點。

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