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韓國

電腦向圍棋手挑戰 專家擔心後患

二十年前,超級電腦“深藍”擊敗國際象棋大師卡斯帕羅夫,星期三,另一部機器同世界圍棋大師韓國人李世石對戰,應該為此高興還是為此發抖,科學家看法不一。

圍棋大約三千年前發明於中國
圍棋大約三千年前發明於中國
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 巴黎五大人工智能專家卡納斯亞這樣認為:電腦與人腦對決,從象徵層面看,如機器勝出,將是一個重要時刻。他肯定地表示,如果這次機器不能勝出,一年後或兩年內肯定能打敗人類棋手。

不過,機器真的獲勝,不少科學家和企業家卻憂心忡忡。他們擔心人工智能進一步取得優勢,計算機的功能每兩年增加一倍。他們的憂心忡忡同那些為技術進步而歡欣鼓舞的人恰稱正比。

與韓國選手對決的機器是由谷歌開發的圍棋阿爾法 ( AlphaGo ) 軟件,專家們認為對決結果完全難以猜測。

圍棋近3000年前發明於中國,這是一個集直覺與推算於一起的戰略遊戲,變化,路數層出不窮,被認為是一種極其複雜和富有變化的競賽活動。電腦要在比賽中打敗人腦,必須要模仿人類的直覺。

10月份,谷歌開發的這一人工智能軟件擊敗了歐洲一號棋手樊輝。不過,谷歌人工智能開發專家認為,樊輝與韓國選手不可比,前者只是全球第633號選手。但谷歌的專家們也認為,谷歌開發的軟件與樊輝比賽那個時期,可能打不敗李世石,但從那以後,圍棋阿爾法每天都在跟李世石虛擬作戰,進步巨大。

這次圍棋挑戰大賽3月9日至15日在韓國首爾舉行,雙方進行五場挑戰賽,勝者獲得100萬美元大獎。

15天前,李世石還認為自己會取得壓倒性勝利,現在似乎不那麼肯定。“五比零恐怕不太可能,我會有點緊張”。

在亞洲,人們眼中的這場比賽至少與1997年那場比賽同等重要。

許多科學家對人工智能走的路子感到擔心。英國物理學家霍金認為,人工智能的完全開發可能導致人類的滅絕。從現在起到一百年內,電腦將比人類聰明。

去年7月份,包括霍金在內的數千名科學家簽名請願,要求禁止開發“自動進攻武器”和“殺人機器人”。

法國專家卡納斯亞也認為,隨着人工智能的進一步開發,當然存在着潛在的巨大危險,倒不是技術本身的問題,而是使用這種技術去做什麼。

牛津大學未來學家安德斯·桑德伯格認為,必須監視賦予智能機器的“價值觀念”,不管這種做法有意還是無意。

 

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